认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
J***a能做的事还挺多。 著名的沙盒游戏《我的世界》,J...
洪水淹没了半座城,还引发了一场“0元购”? 广东怀集的赵...
拉倒吧,还享受和平。 你跟你那个乌克兰朋友说,除了中国**...
全世界能自己建造航母的不超过一只手。 “我需要苏联、党中央...
我不是 IT,也不负责做企业级别应用,但是我们会做一些小型的...
阿里腾讯抖音都非常想自建骨干网城域网,在每个城市最后几公里十...
在线客服 :
服务热线:
电子邮箱:
公司地址: