自认为我在游戏服务器领域有比较多的经验,在知乎写过很多关于服务器的文章,比如《 水风:某百万DAU游戏的服务端优化工作 》《水风:如何避免游戏炸服——游戏上线的RoadMap 》,欢迎阅读;同时,我认识很多游戏服务端专家,也面试过很多游戏服务端,了解他们的工作经历。
看到这个问题,尝试回答下。
先说结论:何去何从? 别把自己当作游戏服务器程序,把自己当作游戏研发程序。
我一般会把游戏服务器分为局内和局外两个模块,比如…。
刚被电信调查了,有网xin,同时有群晖同步,百度云同步再跑。...
以色列这不叫打伊朗,以色列这叫梭哈如果以色列就暗杀一个科学家...
真不用听鱼圈那些知其然不知其所以然的大聪明告诉你过滤不够ba...
因为伊朗可能误打误撞打到以色列的根儿上了。 以色列的士兵不...
阿里,京东,等等,为啥都削尖脑袋想发行稳定币。 因为他们很清...
稳定币不是增发美元,而是拆分美元,拆分银行,削弱美联储。 ...
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