自认为我在游戏服务器领域有比较多的经验,在知乎写过很多关于服务器的文章,比如《 水风:某百万DAU游戏的服务端优化工作 》《水风:如何避免游戏炸服——游戏上线的RoadMap 》,欢迎阅读;同时,我认识很多游戏服务端专家,也面试过很多游戏服务端,了解他们的工作经历。
看到这个问题,尝试回答下。
先说结论:何去何从? 别把自己当作游戏服务器程序,把自己当作游戏研发程序。
我一般会把游戏服务器分为局内和局外两个模块,比如…。
在互联网还不火的时代,我搞过银证转账系统,也就是个人可以通过...
刚换了 mba m4两个月,并没感觉出比 5 年前的 480...
我觉得吧,很多时候,解释是没有用的。 在这方面Go确实要比其...
没事,只要果子还有一天不肯把macos搬上ipad,那ipa...
别说运行内存了,储存内存都焦虑。 我去年在谷歌商店下了一个...
微信小程序的,就算已经设置了 border:none; ou...
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