取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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不要想的太过复杂,就只有随机数生成的三个矩阵,原始输入已经通...
我某个前女友有次穿裙子跟我出去逛商场,找了个饭店吃饭,她等餐...
这么喜欢看露点的 那推荐一部俄罗斯的片子《契卡》 从头到尾都...
根据新的通报: 经初步核实,桥梁垮塌时,桥上有一辆货车(车上...
很微妙,但我认为是有错的。 买macmini我不认为有错,...
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