取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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把“保存”(s***e)翻译成“挽救”。 。 。 记得本世...
最新刚好入手一台 mackbook写了一下工具安装记录,插楼...
屎兜子,国外的开发者喜欢叫逃生舱,这几乎是共识了。 Rea...
先说结论. 因为你看到的MIPS SoC的路由都是“硬”路由...
高中时期,同年级有个女神,那个腿已经不能用美腿来形容了,我们...
一天5000枚啊,我给你算个账。 我就给你一枚火箭弹算一吨...
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