工作中也会用 rust 写一点实用工具,内核模块,基于 ebpf aya 写一些扩展。
我挺喜欢听听那些真正用过 rust 的程序员说 rust 的,优点,缺点,奇技淫巧。
我觉得应该区分黑和直说缺点!我觉得最核心的分歧,来自于 rust 为实现线性类型(近似, 实为仿射类型)而做的设计,这样的设计所带来的复杂性,是否值得,有没有更优雅而非目前如此直白的方案?。
请吹自己的,别踩关晓彤了好吧,关晓彤应该是真的超级不上镜的人...
理论方面我不太了解,我认为是肌肉力量的关系。 比如你做引体...
我现在从事服装行业(内衣)。 这么说把,现在的***,想接...
几个原因 第一个:一个最重要的点,如果有一个球,他有50%几...
简单一点,用图说话吧。 首先,是肌群不均衡。 因为大多数体力...
难改的是观念 曾经的出口优势,以及低价优势哪来的? 不就是劳...
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